La Philosophie Stone Block

Stone Block est le socle technologique modulaire de Dolmen AGX. Conçu comme une bibliothèque de "Building Blocks" (blocs de construction) pour le moteur Godot, il permet de transformer des concepts complexes en briques simples et réutilisables.

Modularité

Des composants indépendants (préfixés SB_) qui s'assemblent pour créer des systèmes riches sans dépendances croisées inutiles.

Rendu Précis

Une gestion logicielle rigoureuse de la pile des calques (Layers) pour un contrôle total sur le Bloom, le flou et l'interface.

Automatisation

Des outils intelligents comme SB_Alignement3D qui automatisent le positionnement et l'adaptation aux résolutions d'écran.

Galerie & Architecture

L'une des forces majeures de Stone Block est sa hiérarchie d'affichage structurée, garantissant une clarté visuelle constante même dans les situations les plus denses :

  • Standard (0) : Le monde 3D et les interactions de base.
  • Post-Process (100+) : Gestion sélective du Bloom et des effets atmosphériques.
  • UI Story (120) : Couche dédiée aux dialogues, protégée des flous d'arrière-plan.
  • Critique (130) : Systèmes de survie, timers et alertes prioritaires.