La Philosophie Stone Block
Stone Block est le socle technologique modulaire de Dolmen AGX. Conçu comme une bibliothèque de "Building Blocks" (blocs de construction) pour le moteur Godot, il permet de transformer des concepts complexes en briques simples et réutilisables.
Modularité
Des composants indépendants (préfixés SB_) qui s'assemblent pour créer des
systèmes riches sans dépendances croisées inutiles.
Rendu Précis
Une gestion logicielle rigoureuse de la pile des calques (Layers) pour un contrôle total sur le Bloom, le flou et l'interface.
Automatisation
Des outils intelligents comme SB_Alignement3D qui automatisent le positionnement
et l'adaptation aux résolutions d'écran.
Galerie & Architecture
L'une des forces majeures de Stone Block est sa hiérarchie d'affichage structurée, garantissant une clarté visuelle constante même dans les situations les plus denses :
- Standard (0) : Le monde 3D et les interactions de base.
- Post-Process (100+) : Gestion sélective du Bloom et des effets atmosphériques.
- UI Story (120) : Couche dédiée aux dialogues, protégée des flous d'arrière-plan.
- Critique (130) : Systèmes de survie, timers et alertes prioritaires.